26 fevereiro 2008

The MIDS strikes back



Primeiramente peço desculpas a todos os fãs do blog devido a falta de atualização. Trabalho, feriados e decepção gamer me afastou um pouco do serviço público gamemaníaco.

Mas nada que um super-lançamento da Nvida não levante do limbo alguns gamers desacordados. Quem viveu a época da lenda 6600Gt e posteriormente 7600Gt sabe o que era a felicidade de ter uma performance próximo a de uma placa top da geração atual e superior as tops da geração anterior.

Foi exatamente essa satisfação que os mid-gamers da geração 8 não tiveram. Não que a 8600Gt fosse um produto ruim, pelo contrário foi um ótimo produto, e muito bem colocado no mercado pela seu preço acessível. Mas não elevou muito a performance das mids, e posteriormente a ATI respondeu com um produto de performance semelhante.

Foi exatamente pensando nesse público que a Nvidia decidiu estreiar a série 9 dentro do mercado midrange com a sua 9600Gt. Chegou arrasando essa semana nos reviews e nas lojas com um preço inicial de U$ 179,00 doletas. Mas o que tem de tão bom nessa nova intermediária? Nada mais que o mesmo chipset G92 que equipa as desejadas 8800Gt e 8800Gts (versão nova), mas com a diferença de vir com 64 stream processors contra os 112 das irmãs maiores. Devido a essa diferença a Nvidia renomeou o chipset para G94.

Muitos apostavam que isso mataria o desempenho das novas mids. Mas não foi o que os reviews internacionais e nacionais apontaram. A 9600Gt praticamente superou as famosas HD3850 e HD3870 e encosta próximo das 8800Gt. Devido ao lançamento da 9600Gt ou não, essa semana as 8800Gt, HD3870 e HD3850 sofreram um boa redução de preços deixando a cargo do consumidor decidir qual lhe cai melhor no bolso e performance.

Parabéns a Nvidia por nos presentear com uma mid de verdade e com um preço justo, tendo em vista que preços em lançamentos sempre são inflados logo logo estarão ainda mais acessíveis. Segundo algumas análises o SLI das 9600Gt supera fácil o desempenho de uma HD3870X2 e 8800Gts G92. Será que o SLI finamente está dando as caras como um bom investimento?

Reviews | Guru3d
Tom's Hardware
Adrenaline



23 janeiro 2008

Jornal da Globo, 22/01/08 - Proibição do Jogos

A piada do dia 17/01/08 sobre a proibição do jogos pelo Juiz da 17ª vara em Goiás continua rendendo muito debate entre a comunidade gamer, e como se esperava a notícia chegou até a mídia. vejamos como foi a abordagem do jornal da globo em uma reportagem transmitida em 22/01/2008, logo após a exibição de um filme brasileiro nadinha violento, Cidade de Deus.



Querem saber? Sei que no final isso não vai para a frente, mas fico com pena é do coitado do Everquest, joguinho MUITO antigo, sem base grande de jogadores no Brasil, sem comercialização e o fardo de "um dos jogos mais violentos do país". Me poupe.


21 janeiro 2008

EA games abrindo a mão?



A EA Games distribuidora da famosa série Battlefield ganhou fama de mercenária ao cobrar por mapas e atualizações dos jogos que segundo os gamers deveriam acompanhar os patchs. Mão de vaca ou não a notícia seguinte é de surpreender. Battlefield Heroes será o novo título da série que contará com gráficos cartunescos como em Team Fortress 2 e a novidade de encher os olhos e manter nossos bolsos intactos é que o game será disponibilizado gratuitamente pela empresa.

Exatamente, um jogo com a assinatura da EA, de graça para a comunidade gamer. Ué mas como fica o lado mercenário? Ao que parece o jogo vai seguir a tendência do MMOs atuais, onde o lucro é arrecadado a partir da venda de itens exclusivos e propagandas dentro dos jogos.

Só nos resta esperar e torçer para que seja muito leve, afinal quero competir com meu irmão com a Intel GMA 950 dele. Por enquanto no site oficial como screenshot há somente a próxima capa da americana Games for Windows com o Battlefield Heroes na capa.



Battlefield Heroes | Site Oficial

18 janeiro 2008

A piada de 17/01/2007



Mais uma granada sem pino nas mãos dos gamers brasileiros. Não sei se o "dia da piada" já foi institucionalizado, mas dou a sugestão para que o dia 17/01 seja a data. O motivo? Vou copiar na íntegra de um forúm (muito bacana por sinal) do qual participo, pois enfim, por enquanto, como diz uma personagem do seriado global Toma lá dá cá: "prefiro não comentar".

Futuramente faremos uma abordagem mais detalhada sobre o assunto dependendo do caminho dessa história, já estou vendo por aí na mídia a repercussão positiva ou negativo do acontecida. Triste =(

"Desde a última quinta-feira (17), "EverQuest" e "Counter-Strike" começaram a ser apreendidos em Goiás pelo Procon - a decisão, contudo, se estende por todo território nacional -, por serem "considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores, em ofensa ao disposto nos artigos 6, I, 8, 10 e 39, IV, todos do Código de Proteção e Defesa do Consumidor". A decisão foi proferida pelo Juízo da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais e publicada no site oficial do Procon/GO.

Em aparente alusão ao mapa cs_rio, ambientado em uma favela brasileira, "Counter-Strike" é descrito como um jogo em que "traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros". O texto ainda afirma, sem citar nomes ou pesquisas, que "na visão de especialistas o jogo ensina técnicas de guerra".

Quanto à "EverQuest", de acordo com o texto o RPG online "leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos 'pesados'; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más".

Para o Procon/GO, "os jogos violentos ou que tragam a tônica da violência são capazes de formar indivíduos agressivos, sobressaindo evidente que é forte o seu poder de influência sobre o psiquismo, reforçando atitudes agressivas em certos indivíduos e grupos sociais".

No site, o Procon/GO diz ainda que qualquer consumidor goiano que se deparar com a comercialização ou distribuição de "Counter-Strike" ou "EverQuest" pode acionar o órgão, visando a apreensão dos produtos.

No Brasil, todos os jogos comercializados oficialmente são classificados por faixa etária pelo Ministério da Justiça. "Counter-Strike" é vendido para maiores de 18 anos, enquanto "EverQuest" não possui distribuição oficial no país. No passado, quando ainda não havia a política de classificação, já foram banidos do país jogos como "Carmageddon", "Postal" e "Grand Theft Auto".

EA divulga nota sobre proibição de "Counter-Strike"; leia

Na tarde desta sexta-feira (1Cool, a Electronic Arts, que distribui "Counter-Strike" no país, manifestou-se oficialmente sobre a proibição da comercialização e distribuição do game em território nacional.

Leia a nota na íntegra:

A EA ainda não foi notificada pela Justiça, mas esclarece que itens como traficantes, a cidade do Rio de Janeiro, favela, trilha sonora funk e pontuação extra por matar PMS, não fazem parte do jogo original. Estas modificações foram criadas por pessoas que não têm qualquer tipo de ligação ou relacionamento com ambas as empresas e que dispuseram seu download gratuitamente pela internet. A EA aguarda notificação judicial para poder tomar as devidas providências.

Desde a última quinta-feira (17), "Counter-Strike" e "EverQuest" começaram a ser apreendidos em Goiás pelo Procon - a decisão, contudo, se estende por todo território nacional -, por serem "considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores, em ofensa ao disposto nos artigos 6, I, 8, 10 e 39, IV, todos do Código de Proteção e Defesa do Consumidor". A decisão foi proferida pelo Juízo da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais e publicada no site oficial do Procon/GO.

Aparentemente, ação ainda se restringe apenas ao Procon de Goiás - em São Paulo, por exemplo, o órgão ainda analisa o caso."

Fonte | Fórum Pcs

17 janeiro 2008

Detone o game



Quem é gamer de verdade sabe o que significa a palavra detonado e o quão bom é depois de passar horas empacado em um jogo descobrir um guia para salvá-lo da tormenta. Os gamers mais puristas não importa a plataforma, são contra os "passo a passo", acreditam que acabam a real vivência com o games.



A game pixel não enxerga desda forma, afinal um detonado é um manual de instruções como qualquer outro, não acredito que esses jogadores puristas montem um castelo de lego pela primeira vez sem o pequeno manual. Para os jogadores de pc, infelizmente a atenção das revistas especializadas e grandes sites de games quase sempre se volta para títulos de consoles quando apresenta algum detonado e nós, "hardcore extreme pc gamers" ficamos a ver navios quando precisamos daquela dica. Acabamos recorrendo a fóruns correndo o risco de ler em um post qualquer o final daquele empolgante jogo.



Como saída para essa pouca atenção de detonados para a plataforma pc, apresento o portal gamepressure, nele temos uma dos mais completos serviços da internet de games para pc. O portal é dividido em três regiões, game guides com os detonados, game pedia com uma grande enciclopédia de games para pc, e free web games com um abundante material sobre o assunto. Os grandes títulos para pc acabam sempre dando as caras em um rico guia (em inglês), muito bem escrito e com a ótima opção de download da versão pdf do detonado. O
gamepressure ainda possui um fórum e uma divertida área com as propagandas de games veiculadas na televisão, a add tv games, para todas as plataformas.

Detone | gamepressure.com

16 janeiro 2008

Rainbow Six: Vegas 2 à espreita



Quando o primeiro título do Rainbow Six: Vegas deu as caras o mundo se impressionou com os gráficos e o peso do jogo, afinal não era para menos, foi o primeiro jogo de ação que utiliza a popular Unreal Engine 3 da Epic a chegar às prateleitas. Matéria em diversos site o intitulavam como o "jogo que fez uma 8800Gtx chorar". Pesado ou não a ubisoft nos presenteou com mais um ótimo jogo da série do tio Rainbow Six, que inclusive saiu para outras plataformas nexte gen.



Uma continuação Vegas parecia inevitável, o que apenas se confirmou nas últimas semanas com a divulgação das screenshots da sequência. Os colegas da gamespot já brincaram com o jogo que chegará para Pc, Xbox 360 e Ps 3 em Março deste ano. Guy Cocker da gamespot Uk (nome infeiz não?) experimentou e nos conta sua experiência com Tom Clancys Rainbow Six: Vegas 2.



Estarão disponíveis 11 novas armas na continuação que partirá exatamente onde o primeiro Rainbow Six: Vegas parou. A engine agora revisada possivelmente nos trará gráficos mais bonitos e leves, seria muito triste ler uma notícia como "Rainbow Six: Vegas 2 faz uma 9800gx2 chorar". A ubisoft ouviu os bons comentários sobre o multiplayer do primeiro título e investiu mais nessa sequência, a campanha single player nos trará de 10 a 12 horas de jogo e para o multiplayer o disco nos presenteia com 13 mapas para as partidas online. Agora é aguardar o lançamento do demo, já estou com medo, se continuar como em 2007, a média do tamanho dos demos em 2008 deverá ser de 2gb, coitados dos nossos gargalos rígidos.

Para matar a curiosidade a Ubisoft liberou um vídeo (que lembra bastante uma das fases do primeiro jogo) do game com opção para download da versão HD, confira.



Fonte | gamespot

15 janeiro 2008

Dave, um cara perigoso



Relendo as postagens sobre games em meu outro blog, trouxe o Dangerous Dave para o gamepixel, onde se sentirá mais confortável, afinal se trata de um genuíno jogo para computador da época em que Pixel Shader deveria ser algum personagem de Star Trek. Em meu primeiro pc, ainda na sua única centena de Mhz eu fazia a festa com o perigoso Dave. Era um desafio caçar todos aqueles diamantes sempre nos piores locais da tela.

Lançado em 1990 é nativamente um jogo frente ao seu tempo, ou não notaram a tela widescreen ?
Passados 18 anos, o Dave continua perigoso e alcançou liberdade, hoje é um abandonware (basicamente software abandonado). E pode ser encontrado de graça no portal abandonia.com. Mate a saudade ou conheça-o em sua maioridade.

Dangerous Dave | Download